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문제설명 정수 num1과 num2가 매개변수로 주어질 때, num1을 num2로 나눈 값에 1,000을 곱한 후 정수 부분을 return 하도록 soltuion 함수를 완성해주세요. 제한사항 0
문제 설명 정수 num1과 num2가 주어질 때, num1과 num2의 합을 return하도록 soltuion 함수를 완성해주세요. 제한 사항 -50,000 ≤ num1 ≤ 50,000 -50,000 ≤ num2 ≤ 50,000 입출력 예 입출력 예 설명 num1이 2이고 num2가 3이므로 2 + 3 = 5를 return합니다. num1이 100이고 num2가 2이므로 100 + 2 = 102를 return합니다. 코드 class Solution { fun solution(num1: Int, num2: Int): Int = num1 + num2 }
문제설명 정수 num1과 num2가 매개변수로 주어집니다. 두 수가 같으면 1 다르면 -1을 retrun하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 0 ≤ num1 ≤ 10,000 0 ≤ num2 ≤ 10,000 입출력 예 입출력 예 설명 num1이 2이고 num2가 3이므로 다릅니다. 따라서 -1을 return합니다. num1이 11이고 num2가 11이므로 같습니다. 따라서 1을 return합니다. num1이 7이고 num2가 99이므로 다릅니다. 따라서 -1을 return합니다. 코드 class Solution { fun solution(num1: Int, num2: Int): Int = if(num1 == num2) 1 else -1 }
문제설명 머쓱이는 40살인 선생님이 몇 년도에 태어났는지 궁금해졌습니다. 나이 age가 주어질 때, 2022년을 기준 출생 연도를 return 하는 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 0 < age ≤ 120 나이는 태어난 연도에 1살이며 1년마다 1씩 증가합니다. 입출력 예 입출력 예 설명 2022년 기준 40살이므로 1983년생입니다. 2022년 기준 23살이므로 2000년생입니다. 코드 class Solution { fun solution(age: Int): Int = 2022 - age + 1 }
문제설명 정수 num1, num2가 매개변수 주어집니다. num1과 num2를 곱한 값을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 0 ≤ num1 ≤ 100 0 ≤ num2 ≤ 100 입출력 예 입출력 예 설명 num1이 3, num2가 4이므로 3 * 4 = 12를 return합니다. num1이 27, num2가 19이므로 27 * 19 = 513을 return합니다. 코드 class Solution { fun solution(num1: Int, num2: Int): Int = num1 * num2 }
문제설명 정수 num1, num2가 매개변수로 주어질 때, num1를 num2로 나눈 나머지를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 0
문제 설명 정수 num1, num2가 매개변수로 주어질 때, num1을 num2로 나눈 몫을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 0
문제설명 정수 num1과 num2가 주어질 때, num1에서 num2를 뺀 값을 return하도록 soltuion 함수를 완성해주세요. 제한사항 -50000 ≤ num1 ≤ 50000 -50000 ≤ num2 ≤ 50000 입출력 예시 입출력 예시 설명 num1이 2이고 num2가 3이므로 2 - 3 = -1을 return합니다. num1이 100이고 num2가 2이므로 100 - 2 = 98을 return합니다. 코드 class Solution { fun solution(num1: Int, num2: Int): Int = num1 - num2 }
연결리스트란? 연결리스트는 데이터를 순차적으로 저장하는 단방향 선형구조이다. 각 요소는 노드로 구성되어 있으며, 각 노드는 자신의 데이터와 다음 노드를 가리키는 포인터(혹은 링크)로 이루어져 있다. 연결리스트의 특징 각 노드는 포인터(혹은 링크)를 갖고 있어 데이터가 일렬로 연결되는데, 한 방향으로만 탐색이 가능하다. 연결리스트의 시작을 알리는 헤드가 있는데, 이 헤드 노드는 첫 번째 노드를 가리키는 역할을 한다. 동적으로 크기를 조절할 수 있어 삽입과 삭제가 배열보다 간단하고 메모리 효율도 좋다. 특정 요소에 접근하기 위해서는 헤드부터 순차적으로 탐색해야 한다. 연결리스트의 연산으로는 노드 추가, 노드 삭제, 탐색이 있다. 연결리스트의 시간복잡도 노드 추가 노드 추가에는 크게 head에 추가, 마지막에..
덱이란? 덱은 "double-ended queue"의 줄인말로, 양끝에서 삽입 삭제가 가능한 큐를 의미한다. 즉, 덱은 큐와 스택의 특징을 모두 지닌다. 덱의 종류 스크롤(scroll) : 삽입이 한쪽 끝으로만 가능하도록 설정한 데크(입력 제한 데크) 셀프(self) : 삭제가 한쪽 끝으로만 가능하도록 설정한 데크(출력 제한 데크) 덱의 특징 덱은 양 방향에서 삽입과 삭제가 동시에 일어날 수 있다. 종류에 따라 스크롤 덱과 셀프 덱을 구현할 수도 있다. 동적으로 크기를 조절할 수 있다. 덱의 연산은 덱의 앞에 원소 추가, 덱의 뒤에 원소 추가, 덱의 앞에 있는 원소 삭제, 덱의 뒤에 있는 원소 삭제, 덱의 앞에 있는 원소 읽기, 덱의 뒤에 있는 원소 읽기, 사이즈 확인, 비어있는지 확인이 있다. 덱의 시..
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